
Philip
Overblik
Full-Stack Developer
Du kommer med idéen — jeg bygger resten. Hjemmesiden eller app'en, alt det tekniske bag der får den til at virke, og driften når den er live. en person, hele det færdige produkt, fra første skitse til noget der kører i produktion. Du behøver hverken at kunne kode eller forstå et ord af det.
Jeg er Philip, full-stack udvikler fra Danmark. Jeg startede i 3D — Blender og Unreal Engine — og endte i software, fordi det var der, de problemer jeg ikke kunne lægge fra mig, boede.
På web bygger jeg med Postgres, Next.js og TypeScript. Hver side jeg leverer er hurtig, virker lige så godt på telefonen som på den store skærm, og er tilgængelig som standard. På AI-siden bygger jeg LLM-agenter, RAG-pipelines og agent-orkestrering — med sikkerheden bygget ind fra start, så koden er hærdet, før den rammer produktion.
Otte af mine Blender-addons er live på SuperHive — bl.a. Slothmograph, der bringer Cinema 4D-stil cloners og effectors ind i Blender, og Meshpy, der eksporterer mesh-ændringer som ren, reproducerbar Python. Værktøj, der løser rigtige workflow-problemer for 3D-kunstnere — den slags, der får en fredag eftermiddag til at slutte en time tidligere.
Jeg ejer hele stacken — auth, database, API, UI, deploy og monitorering — for full-stack betyder fuldt ansvar. Jeg bygger på gennemprøvet, driftsikker teknologi der holder i årevis.
Jeg er stærkest, når opgaven er svær: en langsom SQL-forespørgsel der skal være hurtig, en agent-pipeline der skal være til at stole på, et UI der skal gøre det indviklede enkelt.
Skriv, hvis du vil bygge noget rigtigt.
Portefølje
Arbejdshistorik
webudvikler
“virkelig en fornøjelse at arbejde sammen med. han leverer et produkt som er virkelig professionelt og i høj kvalitet og testet igennem 100 procent. han er nem at komme i kontakt med og er nem at samarbejde med”
Kundeanmeldelser
Baseret på 1 anmeldelser på tværs af forskellige projekter.